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Variable me retourne undefined sujet

jeudi 27 mars 2014




Bonjour, je suis actuellement un tuto en ligne et dans un des codes d'exemples mais j'ai un problème de variable non définie.


Code:


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function Tileset(url) {
// Chargement de l'image dans l'attribut image
this.image = new Image();
this.image.referenceDuTileset = this;
this.image.onload = function() {
if(!this.complete)
throw new Error("Erreur de chargement du tileset nommé \"" + url + "\".");

// Largeur du tileset en tiles
this.referenceDuTileset.largeur = this.width / 32;
}

this.image.src = "tilesets/" + url;
}

// Méthode de dessin du tile numéro "numero" dans le contexte 2D "context" aux coordonnées xDestination et yDestination
Tileset.prototype.dessinerTile = function(numero, context, xDestination, yDestination) {
var xSourceEnTiles = numero % this.largeur;
console.log(this);
console.log(this.largeur);
if(xSourceEnTiles == 0) xSourceEnTiles = this.largeur;
var ySourceEnTiles = Math.ceil(numero / this.largeur);
var xSource = (xSourceEnTiles - 1) * 32;
var ySource = (ySourceEnTiles - 1) * 32;
context.drawImage(this.image, xSource, ySource, 32, 32, xDestination, yDestination, 32, 32);
}


Output pour le console.log(this)


Code:


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Tileset
image: img
largeur: 6
__proto__: Tileset


Output pour le console.log(this.largeur)

Code:


undefined

Voila si vous avez une petite idée du problème.

Site de l'exemple fonctionnel ou le code est le même : Exemple




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