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Fonction de gestion d'objets temporaires (missilles, balles) sujet

jeudi 27 mars 2014




Bonsoir à tous
je voudrais savoir comment je peux programmer une fonction qui gère des objets temporaires comme
des balles de pistolet ou des missiles dans le cas d'un Shoot'em up


Y-a-t-il une façon simple de le faire?

L'ordinateur ne sait pas quand et combien de fois je vais tirer, alors je ne peux pas utiliser une variable ou un tableau à taille fixe je pense


merci pour vos réponses , idées et suggestions ! :P




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