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| void menu_1(GtkWidget *pWindow) { GtkWidget *pTable; GtkWidget *Boutton[4];
/* Creation et insertion de la table 7 lignes 4 colonnes */ pTable=gtk_table_new(7,4,TRUE); gtk_container_add(GTK_CONTAINER(pWindow), GTK_WIDGET(pTable));
/* Creation des boutons */ Boutton[0]= gtk_button_new_with_label("Jouer contre l'ordinateur"); Boutton[1]= gtk_button_new_with_label("Jouer contre un autre joueur"); Boutton[2]= gtk_button_new_with_label("Lire les règles"); Boutton[3]= gtk_button_new_with_label("Quitter");
/* Insertion des boutons */
gtk_table_attach_defaults(GTK_TABLE(pTable), Boutton[0], 1, 3, 1, 2);
gtk_table_attach_defaults(GTK_TABLE(pTable), Boutton[1], 1, 3, 3, 4);
gtk_table_attach_defaults(GTK_TABLE(pTable), Boutton[2], 1, 3, 5, 6);
gtk_table_attach(GTK_TABLE(pTable), Boutton[3], 3, 4, 6, 7, GTK_EXPAND, GTK_EXPAND , 0, 0);
g_signal_connect (Boutton[2], "clicked", regles, NULL);//je voudrais que quand je clique sur le bouton 2, je ferme cette fonction et que j'en appelle une autre
g_signal_connect (Boutton[3], "clicked", gtk_main_quit, NULL);
}
int main(int argc, char **argv) { GtkWidget *pWindow;
gtk_init(&argc, &argv);
pWindow = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL); gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(pWindow), 800, 600); gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(pWindow), "Le 6 qui prend!"); g_signal_connect(G_OBJECT(pWindow), "destroy", G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
menu_1(pWindow);
gtk_widget_show_all(pWindow);
gtk_main();
return EXIT_SUCCESS; } |